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[Blender] 3d 인체 모델링 _sculpting01

주까망 JOO KKAMANG 2023. 5. 29. 19:17
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shift + A 로 plane을 가져옵니다.

선택해제

M 누르고 Collapse 

E를 눌러서 Extude 시켜주면 

Root 가 제거되는데, Mark Root 를 눌르면 스킨모디파이어가 다시 적용이 됩니다.

 

버텍스 추가 : ctrl +R

ctrl + shift +B 눌러서 두개의 점으로 만들어 준다.

ctrl +A 로부피를 맞게 변형해줍니다.

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