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안녕하세요 주까망입니다.
Blender의 Orgin 기능을 정리해 보았습니다.
Orgin 메뉴는 요기에도 있고
오브젝트모드에서 오른쪽마우스 클릭해서도 있습니다.
Origin 활성화 단축키 : Ctrl + .
(Ctrl + . 누르고 G 눌러서 이동 시키면 됨)
(다시 비활성화 하려면 Ctrl + . 다시 눌러줌)
Geometry to Origin : Origin위치에 물체가 이동
Origin to Geometry : 물체중심에 Origin이 이동
Origin to 3D Cursor : (밑에설명하겠음)
Origin to 3D Cursor
Edit mode 에서 Origin하고싶은 점 클릭 Shift + S 눌러서 Cursor to Selected
그러면 3d커서가 그점으로 이동한다.
Origin to 3D Cursor 클릭
이렇게 이동이 됨.
Alt + G 선택한 물체의 오리진을 중심으로 물체가 World 0,0으로 이동
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