[blender] 리토폴로지 Bsurfaxes GPL Edition 두개가 활성화 됨 펜도 활성화 되는데 이렇게 그어주고 add surface 클릭 밑에 숫자로 조절해주고 뒷면 안보이게도 설정해주고 infront도 눌러서 잘보이게 해주고 mirror 자동으로 모디파이어 두개가 생성되는데 둘다 삭제 원래 쓰던 Edirt mode 에 들어가서 원래 쓰던 모든 기능을 활용해서 리토폴로지를 하면 됩니다. 다한 후 머테리얼도 삭제하고 정리해서 쓰면됩니다. 체크해제 블렌더 2023.07.17
[Blender] Orgin 오리진 정리 안녕하세요 주까망입니다. Blender의 Orgin 기능을 정리해 보았습니다. Orgin 메뉴는 요기에도 있고 오브젝트모드에서 오른쪽마우스 클릭해서도 있습니다. Origin 활성화 단축키 : Ctrl + . (Ctrl + . 누르고 G 눌러서 이동 시키면 됨) (다시 비활성화 하려면 Ctrl + . 다시 눌러줌) Geometry to Origin : Origin위치에 물체가 이동 Origin to Geometry : 물체중심에 Origin이 이동 Origin to 3D Cursor : (밑에설명하겠음) Origin to 3D Cursor Edit mode 에서 Origin하고싶은 점 클릭 Shift + S 눌러서 Cursor to Selected 그러면 3d커서가 그점으로 이동한다. Origin to 3.. 블렌더 2023.07.17
3d 모델링 프로그램 종류 maya 영화, 애니메이션 3dmax 게임 캐릭터, 배경 모델링 게임 모델링 분야에서 널리 이용되는 프로그램 캐릭터 제작부터 배경, 소품 모델링, 리깅과 애니메이션도 가능합니다. zbrush 게임캐릭터, 피규어, 3d프린팅 모델링보다는 타블렛으로 정밀한 스컵팅(조각)이 가능해 캐릭터나 의상의 디테일한 제작에 많이 활용됩니다. 마야나 맥스 유저도 지브러쉬를 병행해서 사용하기도 합니다. 쉽게 떠올리실때 섭세한 피규어 같은건 이 지브러시로 사용해서 작업했다고 생각하시면 됩니다. 모두라이센스 비용이 있음. Maya - 영화, 애니메이션 3ds Max - 게임 캐릭터, 배경 모델링 ZBrush - 정밀 스컵팅(피규어, 게임캐릭터) 3d CAD - 산업 도면 모델링 Rhino 3D - 산업 제품 모델링 Sketch.. 블렌더 2023.06.05
[Blender] 3d 인체 모델링 _sculpting01 shift + A 로 plane을 가져옵니다. 선택해제 M 누르고 Collapse E를 눌러서 Extude 시켜주면 Root 가 제거되는데, Mark Root 를 눌르면 스킨모디파이어가 다시 적용이 됩니다. 버텍스 추가 : ctrl +R ctrl + shift +B 눌러서 두개의 점으로 만들어 준다. ctrl +A 로부피를 맞게 변형해줍니다. 카테고리 없음 2023.05.29
[Blender] 3d 인체 모델링 _레퍼런스 셋팅 레퍼런스 셋팅 front 항상 메쉬앞에 오게하기 투명도 체크 애니메이션 주기 1-40 프레임 주기 1프레임 : 1 20프레임 : 0 40 프레임 :1 shift + space bar 누르면 애니메이션 됨. 이미지 선택이 안되게하기 카테고리 없음 2023.05.29
[Blender] Part 0 블렌더 처음설정 Undo 횟수 A로 선택하고 또 누르면 선택해제하게 하는 기능 이거는 폴리건수 나오게 하는 설정 알맞은 GPU설정 None을 체크하면 Cyclees로 내가 렌더링을 할 때 CPU만 사용하겠다는 뜻이에요. 별도의 외장그래픽이 설치되어 있지 않은 분들을 위한 옵션입니다. NVIDIA면 CUDA 그중에도 RTX면 OptiX 선택 맥 OS 는 없고 HIP : AMD GPU 중에서도 Vega나 RDNA 구조가 사용된 경우 Radeon Pro21 이상인 경우에만 해당. Undo 100설정 Auto Save 2분마다 10개 저장된다는 뜻 . AutoSave 가져오기 플러그인 설치 (Mesh Data transfeer for Blender) 인터넷에서 이거 다운받고 압축 풀지 않은채로 install한다. https:/.. 블렌더 2023.05.15
블렌더[Blender] Part 6 렌더링 Shading New 색바까줌 / 세번째 저거는 어둡기 밝기조절 뷰포트 View 오른쪽 위에있음 4가지 1. Wireframe 2. Solid 3.Material Preview 4. Rendered Render 속성 Eevee : Realtiome 하지만 현실적이진 않음 좀더 퀄 올릴려면 Cycles : Realistic 하지만 렌더링 시간이 오래걸림 Cramra 단축키 : 0 카메라 고정 체크 카테고리 없음 2023.05.15